DOM事件

1. DOM0时代html和js的那些事儿

<html>

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<head>
<script>
function print() {
console.log('hi');
}
</script>
</head>
<body>
<button id="x" onclick="print">a</button> //html里的onclick相当于eval('print') ,这样只会打印出print这个函数
<button id="y" onclick="print()">b</button> //'hi'
<button id="z" onclick="print.call()">c</button> //'hi'
</body>

<js>

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x.onclick = print;  //js里这样是执行函数,输出'hi'
x.onclick = print(); //这样写是得到函数的返回值,undefined
x.onclick = print.call(); //同上,undefined

2. DOM2

1. 监听事件

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xxx.onclick = function(){};  //不要用这个,因为可能会覆盖掉别人的事件
//用下面这个

function f1(){}

xxx.addEventListener('click',f1) //EventListener是队列,先绑定的就先触发
xxx.removeEventListener('click',f1);

若想让事件被点一次后就取消监听,可以将f1写成下面这样

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function f1(){
console.log(1);
xxx.removeEventListener('click',f1); //这样f1执行一次后就自动取消xxx的监听,
}

xxx.addEventListener('click',f1)

这就是$btn.one(‘click’,fn);

2. 嵌套的div被点击的顺序

HTMLJavaScript

  • 面试题1:请问点击儿子的div,这三个函数的执行顺序是什么?
    内部执行顺序
    默认的顺序是像右边的箭头序列,先最里面的儿子再爸爸再爷爷,但如果给addEventListener加个true的话,事件就会到左边来,如下
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    grand1.addEventListener('click',function fn1(){
    console.log('爷爷')
    },true)

addEventListener(true)
这样执行顺序就是爷爷 -> 儿子 -> 爸爸。
左边的(加true的顺序),叫做捕获阶段,右边叫冒泡阶段。

  • 面试题2:若给同一个div加上true和false呢?

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    child1.addEventListener('click',function fn1(){
    console.log('儿子冒泡')
    },false)
    child1.addEventListener('click',function fn1(){
    console.log('儿子捕获')
    },true)
    //点击child出现'儿子捕获','儿子冒泡'
    //若是给被点击的本身加上true和false,则按事件添加的顺序执行
    //若给爸爸或是爷爷添加true和false,则是按上图箭头顺序执行
  • stopPropagation()
    这个方法可以让它那一层停止往上传播

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    child1.addEventListener('click',function fn1(e){
    e.stopPropagation();
    }) //这样点击儿子,就只会执行儿子,不会执行爸爸和爷爷

3. 点击别处关闭浮层

html

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<div id="wraper" class="wraper">
<button id="clickMe">点我</button>
<div id="popover" class="popover">
<input type="checkbox">浮层
</div>
</div>

错误示范1,js

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$(clickMe).on('click',function () {
$(popover).show();
});
$(wrapper).on('click',false);
//这里有错误,浮层出来后无法点击checkbox,因为这里的false,阻止了所有默认事件,应该改成下面那样
$(document).on('click',function () {
$(popover).hide();
});

更新版1,还是不完美

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$(clickMe).on('click',function () {
$(popover).show();
});
$(wrapper).on('click',function(e){
e.stopPropagation(); //阻止冒泡
});
$(document).on('click',function () {
$(popover).hide();
}); //这样若有多个浮层,则会监听多次document,浪费资源,可以改成下面的

错误示范2,js

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$(clickMe).on('click',function () {
$(popover).show();
$(document).one('click',function () { //改为one
$(popover).hide();
});
}); //若没有阻止冒泡,浮层不会显示出来,因为hide也会执行

//可以添加一个setTimeout使它不会马上执行,如下
$(clickMe).on('click',function () {
$(popover).show();
setTimeout(function(){
$(document).one('click',function () {
$(popover).hide();
});
},0) //添加setTimeout后,document.onclick不会马上执行,当下一次点击屏幕的时候才会执行
//这样还是有bug,点击popover内部也会执行hide()
});

完美版本1

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$(clickMe).on('click',function () {
$(popover).show();
$(document).one('click',function () {
$(popover).hide();
}); //只在浮层show的时候监听document一次
});
$(wrapper).on('click',function(e){
e.stopPropagation(); //阻止冒泡,这样点击popover内部就不会执行document.onclick,但这个事件还是会存放在那里
});

完美版本2
更新上个版本点按钮不会关闭浮层的bug

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$(clickMe).on('click',function () {
if($(popover).is(':hidden')){ //若浮层是关闭的,点击按钮则打开
$(popover).show();
}else {
$(popover).hide(); //和上面相反
}
$(document).one('click',function () {
$(popover).hide();
});
});
$(wrapper).on('click',function(e){
e.stopPropagation();
});